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viernes, 20 de abril de 2012

Telefónica como socio de Mozilla en b2g

Telefónica ha anunciado su colaboración con el proyecto Boot to Gecko de la fundación Mozilla, ¿en que consiste esta alianza? .


Telefónica Digital empezó a trabajar en el proyecto Open Web Device ( OWD ) a principios de 2011 con el objetivo de desarrollar un teléfono móvil donde las aplicaciones web fueran sus aplicaciones nativas y dando acceso a todas las funcionalidades del hardware ( localización, marcador, altavoz, cámara , acelerómetros, etc) a través de JavaScript.

Mozilla, trabajando por su lado, anunció su proyecto Boot to Gecko en en julio de 2011 con el objetivo de desarrollar un sistema operativo para móviles basado totalmente en la web y en estándares abiertos. Las similitudes entre ambos proyectos eran evidentes y las dos compañías comenzaron una colaboración que ha impulsado el desarrollo de la plataforma b2g hasta el punto de poder presentarlo en funcionamiento sobre un dispositivo real en el MWC de febrero de 2012.

Así es cómo Telefónica describe su colaboración en las FAQ de la página  openwebdevice.com :

“Telefónica had the clear vision of the concept and how to move it forward in 2010. Telefonica’s R&D department prototyped the full concept and when Mozilla announced the Boot2Gecko project, both development teams started working together as one team. Currently, Mozilla is providing the web technology, and Telefónica is collaborating in integrating this technology with the underlying kernel, as well as providing the User Experience and services.”

Uno de los objetivos que persigue telefónica con este proyecto es conseguir móviles de grandes prestaciones a bajo coste para servir el enorme mercado latinoamericano que no tiene un gran poder adquisitivo.

Telefónica se ha comprometido también con la idea de los estándares abiertos y con impulsar la adopción de HTML5 en la industria de la telefonía. El objetivo es que no haya ningún API propietario en la arquitectura de los dispositivos.

El nuevo sistema operativo se está desarrollando sobre equipos con un chipset de Qualcomm que de esta forma se une también a los actores del proyecto.

lunes, 16 de abril de 2012

Boot To Gecko. La jugada maestra de Mozilla

A mediados de 2011 Mozilla anunció que preparaba un nuevo sistema operativo para móviles basado en gecko, el motor de presentación de su navegador Firefox. El nombre de este nuevo sistema expresa perfectamente su filosofía y su principal aportación: el móvil arranca directamente a un navegador. Todo lo que veamos y manejemos en él será realmente una aplicación web.

Esta filosofía es una aportación interesante porque significa que desarrollar aplicaciones nativas para este tipo de teléfonos es desarrollar para un navegador. Todos los elementos que veamos en pantalla estarán construidos con HTML, CSS y Javascript. Todos!, incluidos los más elementales, como el teclado numérico para llamar por teléfono, la pantalla de ajustes de configuración o el control del brillo.

¿VaporWare?


No. Mozilla ha conseguido ya algunos socios importantes para el proyecto y ha presentado un prototipo funcional en el Mobile World Congress de Barcelona en Febrero del 2012.

De hecho, en el MVC hemos podido ver dos prototipos con B2G, uno presentado por Mozilla y otro presentado por Telefónica. La diferencia del UI de los dos prototipos ha dejado muy claras las posibilidades de personalización total que ofrece este sistema operativo en el que todo lo que vemos es HTML5


Interface de usuario de Telefónica:



Interface de usuario de Mozilla

Estas imágenes también ha dejado muy claro que los encargados de diseño gráfico de Mozilla están varios años por delante de los de Telefónica.

Los socios declarados


Telefónica ha anunciado que colabora en el proyecto y aportará terminales. Ha anunciado también su intención de sacar a la venta un terminal a finales de 2012.

Qualcomm es la empresa encargada del desarrollo de los chips para el teléfono

Deutsche telekom colabora en el desarrollo del sistema aportando ingenieros.

Desafíos del proyecto


Las dificultades más importantes a las que se enfrenta el proyecto son de tipo técnico. Hay que desarrollar API’s nuevas para dar acceso al navegador a los componentes del teléfono. Debemos ser capaces de manejar, con javascript, la cámara, el usb, el altavoz, el micrófono, hacer llamadas telefónicas, enviar SMS, etc.
Mozilla trabaja en desarrollar estas nuevas interfaces y estandarizarlas.